九游会,九游会官网,九游会登录,九游会注册,九游会app下载,在线体育投注,电竞投注平台,真人游戏平台,九游体育,九游娱乐继有玩家在游戏中发现疑似生成式AI痕迹后,《多重人生》开发商 11 Bit Studios 于今日正式承认在开发与本地化过程中确实使用了AI文本和翻译工具,并承诺将通过后续更新用人工内容进行替换。
有玩家在游戏指挥中心发现了一段明显由AI生成的文字,其中包括典型的“当然,以下是……”等AI常见语句,甚至保留了原始的指令格式。更具争议的是,在其他语言版本中还出现了如“以下是翻译成葡萄牙语的文本”等语句,直接暴露出AI翻译的使用痕迹。
不过,《多重人生》的Steam页面中并未标注该游戏含有生成式AI内容,这与Valve此前要求使用AI素材需明确说明的规定相悖。
面对争议,11 Bit Studios 向IGN发布了详细声明,并同步在社交平台发声。官方强调,这些AI内容原计划仅用于开发中的临时占位,并无意进入正式版本。因审核疏漏,这部分文本被意外保留。目前团队已着手修复,将用人工创作内容替代。
声明还提到,一些社交区域播放的外部授权影片因赶工期而使用了AI翻译,这些内容占全游戏文本的0.3%,相关补丁已在制作中。
“AI素材仅用于开发过程中的占位内容,我们始终视人工叙事为创作核心。舰长日志的AI文本是开发期间一位美术设计师临时嵌入的,占位图未被及时替换是我们的失误。至于视频翻译,是因时间压力未能联系翻译团队所致,我们会尽快更新以确保质量统一。”
11 Bit Studios 表示,未来将调整开发流程,应对AI工具带来的变化,并强调“透明是我们最重要的原则之一”。
值得一提的是,11 Bit并非近期唯一卷入AI争议的厂商。Frontier因在《侏罗纪世界:进化3》中使用AI生成头像而遭到批评,动视也因AI相关素材多次引发争议。《幻兽帕鲁》此前亦被质疑使用AI,开发团队则坚称其内容为原创。
随着生成式AI技术逐步渗入游戏产业,关于创作伦理与透明度的讨论也变得日益激烈。返回搜狐,查看更多